Akuisisi besar Microsoft sepertinya tidak akan menahan game PC

Akuisisi besar Microsoft sepertinya tidak akan menahan game PC

January 21, 2022 Off By Raymond Reed


Setelah melahap Minecraft, The Elder Scrolls, Fallout, Doom, dan banyak lagi, Microsoft baru saja menjadi pemilik Call of Duty, Diablo, Overwatch, dan Warcraft di masa depan. Konsolidasi studio game oleh bos Xbox Phil Spencer mulai terlihat seperti pembekuan industri film yang menyebabkan kontrol simultan Disney atas Marvel, Star Wars, dan Avatar James Cameron, permata mahkotanya.

Untuk saat ini, saya akan menempatkan perasaan saya tentang akuisisi Activision Blizzard Microsoft di suatu tempat setara dengan penemuan bahwa Purina Dog Chow dan Cheerios keduanya dibuat oleh Nestlé: sedikit ketidaknyamanan yang meluncur ke pengunduran diri. Memang benar bahwa film Star Wars dan Marvel Disney pada dasarnya merasakan hal yang sama, tetapi apakah itu konsekuensi dari kepemilikan Disney, atau konsekuensi dari mereka menjadi semacam fenomena pasar massal besar yang hanya dapat dimiliki oleh perusahaan pasar massal seperti Disney? Sulit untuk merasa khawatir bahwa Spencer entah bagaimana akan melanggar kesucian Call of Duty dan Overwatch dengan cara yang tidak dilakukan oleh CEO Activision Blizzard Bobby Kotick. Apakah Cheerios akan lebih baik jika General Mills membuatnya?

Ini bukan seolah-olah Activision Blizzard berada di lintasan bulan saat ini.

Jumlah warisan game PC dan kekuatan pengembangan game yang sekarang dimiliki Microsoft memang menimbulkan beberapa kekhawatiran. Ada bahaya bahwa keputusan dari atas Microsoft sekarang akan sangat terwakili dalam game PC sehingga mereka mendorongnya ke arah yang tidak kita sukai, secara halus menghomogenkan seluruh adegan. Skema monetisasi pasca-rilis seperti apa yang akan disukai Microsoft, misalnya? Apakah akan memiliki sikap yang berbeda tentang add-on WoW?

Dari luar, sepertinya keributan terbesar World of Warcraft dalam beberapa tahun terakhir ada hubungannya dengan WoW Classic, perayaan masa lalu MMO. (Kredit gambar: Blizzard Entertainment)

Namun, sekali lagi, saya tidak ingin bereaksi berlebihan. Ini bukan seolah-olah Activision Blizzard berada di lintasan bulan saat ini. Saya tidak berpikir bahkan World of Warcraft diehards akan mengklaim bahwa itu di puncak hidupnya, dan kesuksesan besar Warzone Call of Duty adalah upaya kedua (setelah mode battle royale Black Ops 4) untuk mengikuti tren yang dimulai orang lain bertahun-tahun. lebih awal. Tidak ada yang tahu apa hal besar berikutnya, dan menghadapi persaingan seperti Riot, Epic, EA, pendatang baru seperti Amazon, yang sekarang memiliki hit MMO sendiri di Dunia Baru, dan para pengembang dan modder indie yang akan terus muncul dengan liar. konsep baru dan menarik, Microsoft harus mengelola akuisisinya dengan baik agar bernilai $69 miliar yang dibayarkan.

Diskon paus Togel Singapore 2020 – 2021. Game gede yang lain-lain ada dipandang secara berkala melewati poster yang kami tempatkan di situs ini, dan juga siap dichat kepada teknisi LiveChat pendukung kita yg menunggu 24 jam Online dapat mengservis segala kepentingan para visitor. Lanjut buruan sign-up, serta kenakan bonus Lotto & Kasino Online terhebat yang hadir di web kita.