Tentunya kebanyakan dari kita pernah mengintip layar di beberapa titik dalam hidup kita. Atau mungkin di saat putus asa Anda telah melangkah lebih jauh dan mengunduh aimbot atau wallhack atau sejenisnya? Mungkin Anda hanya melakukan cheat di game singleplayer berkat Cheat Engine atau perintah konsol atau IDSPISPOPD? Tentu saja itu tidak dihitung, tetapi kami akan berpura-pura melakukannya sehingga mereka yang bukan penipu yang tercela dapat memberikan jawaban juga.
Apakah Anda pernah menjadi cheat dang kotor dalam sebuah game?
Inilah jawaban kami, ditambah beberapa dari forum kami.
Stevie Ward: Orang dapat berdebat jika Anda pernah menggunakan buku panduan, mencari petunjuk di Google, atau meminta saran teman sofa “Periksa batu aneh di sana” yaitu, dalam beberapa bentuk, curang. Kenyataannya, pengalaman pemain baru yang bagus, tutorial dalam game yang layak, dan anggaran untuk petunjuk sulih suara yang diminta pada percobaan kedua / ketiga (“Kita perlu mencoba kotak lainnya!“) sulit dilakukan dengan baik, jadi petunjuk Google adalah hal yang biasa.
Sisi lain dari ini adalah beberapa desainer ingin game mereka menantang. Beberapa desainer ingin Anda mencoba hal-hal berulang-ulang tanpa mode mudah untuk mendapatkan perasaan yang luar biasa ketika sesuatu dikuasai (Melalui The Fire and Flames Expert on Guitar Hero, siapa saja?) Tetapi itu juga membatasi jumlah orang yang dapat menikmatinya. dan selesaikan hal yang telah Anda buat.
Game dengan batas waktu yang sangat sulit, pengikatan tombol yang sulit, dan kombo yang panjang, meskipun dirancang dengan niat baik, dapat membuat frustasi bagi orang-orang yang memiliki beragam saraf atau orang-orang dengan disabilitas fisik. Dalam contoh ini, kecurangan, penyesuaian dalam game, dan pengaturan kekerasan / aksesibilitas (seperti pekerjaan luar biasa yang dilakukan Efek Khusus untuk memodifikasi game bagi orang-orang dengan disabilitas fisik atau pengaturan buta warna yang dibuat oleh pengembang) sangat penting dan harus dipertimbangkan oleh setiap perusahaan sebelum mereka mengunci. fitur.
Anda juga dapat berargumen bahwa jika pengembang atau pemain memberi Anda petunjuk baik secara online atau di tempat lain, itu memang bagian dari permainan itu sendiri. Sampai game lebih dapat secara fleksibel menyesuaikan tingkat kekerasan dan aksesibilitasnya untuk membuat game mereka benar-benar dan secara intuitif menyenangkan DAN menantang untuk banyak orang, saya pikir ini akan selalu terjadi.
Inti utama dari ini adalah jika alat yang Anda gunakan adalah melawan maksud dari pengembang (peretasan ilegal, pengaturan turnamen, kerumitan server terhadap persyaratan layanan untuk melakukan pertarungan atau pertandingan armada, eksploitasi yang tidak disengaja untuk mendapatkan senjata, XP, atau poin spawn) kemungkinan besar mod ini merusak pengalaman bagi orang lain (terutama jika gim tersebut multipemain) atau singkirkan pengalaman yang ditujukan untuk Anda. Jika para pengembang benar-benar mempertimbangkan siapa “Anda” itu.
Robin Valentine: Saya benar-benar tidak memiliki banyak sejarah kecurangan. Sebagai seorang anak, tentu saja — saya ingat dengan jelas memberi diri saya banyak uang gratis di The Sims. Tetapi bahkan saat itu saya dengan cepat memperhatikan betapa membosankannya hal-hal ketika saya tidak harus mendapatkan kemajuan saya. Hari-hari ini saya sama sekali tidak tertarik pada hal-hal seperti Cheat Engine, dan bahkan ketika datang ke permainan meja, saya sangat patuh pada aturan. Saya rasa saya tidak memiliki keingintahuan untuk mendorong batas-batas permainan untuk menghancurkan, atau untuk menciptakan kekacauan dan melihat apa yang terjadi — Saya adalah anak kecil yang baik yang hanya ingin bermain melalui struktur yang telah diatur oleh pengembang saya. Hewan peliharaan guru untuk game PC.
James Davenport: Saya tumbuh dengan mengatakan pada diri saya sendiri bahwa saya adalah seorang pecinta game petualangan, tetapi saya tidak menyelesaikan banyak, jika ada sama sekali, tanpa panduan. Saya jarang memiliki rasa komedi yang sama dengan para perancangnya, dan solusi sering kali mengarah pada lucunya daripada solusi yang sederhana dan logis, setidaknya dalam game petualangan yang lebih lama. Jadi ya, GameFAQs adalah anugerah. Saya hanya merasakan gesekan ketika saya mau dan masih bisa menikmati tulisan, animasi, dan musik yang masih kami rayakan hari ini. Penyesalan tidak mengikutiku kemana-mana.
Tim Clark: Saya benar-benar streaming sniped seseorang di Twitch saat saya bermain The Elder Scrolls Legends. Saya menyadari bahwa saya memainkan streamer tingkat menengah dan, eh, awalnya penasaran untuk melihat apa yang mereka katakan tentang permainan saya. Kalau begitu, um, aku hanya diam saja. Saya pikir saya menggambar seperti dewa dan bagaimanapun juga akan menang, jujur, tetapi streamer itu sangat asin tentang keberuntungan saya jadi saya hanya … tidak berhenti menonton. Baiklah. Dilihat dari reaksi pembaca terhadap artikel kami tentang sniping dari beberapa tahun yang lalu, banyak dari Anda akan melakukan hal yang sama.
Andy Chalk: Saya tidak memiliki kesabaran untuk melawan omong kosong bos, jadi saya akan menipu mereka tanpa penyesalan jika mereka menjadi terlalu berat. Biasanya saya akan mencoba beberapa kali, tetapi jika saya menutup telepon pada beberapa hal yang tidak masuk akal yang membuat saya tidak bisa kembali ke permainan yang saya nikmati, maka saya akan mencari kode atau pelatih. Hidup terlalu singkat untuk penghambat kemajuan sampah. Saya mencari hal-hal di GameFAQs juga, dan saya mungkin—mungkin—Telah menggunakan satu atau dua perintah konsol untuk memeriksa semua akhiran Witcher 3.
Tidak pernah curang dalam multipemain. Begitu Anda mulai mengotak-atik pengalaman orang lain, Anda berada di luar batas.
Andy Kelly: Ingat SiN? FPS diremehkan yang dikembangkan oleh Ritual (RIP), lingkungan interaktif yang luar biasa, keluar pada bulan yang sama dengan Half-Life, yang merupakan ide yang buruk. Bagaimanapun, saya ingat memainkannya di ’98 dan mencapai level yang ditetapkan di semacam lab penelitian bawah air. Aku tidak bisa mengalahkan level membosankan seperti labirin yang dipenuhi musuh kuat ini, jadi aku menggunakan noclip dan melewati sebagian besar level itu. Ini pertama kalinya saya melakukan itu, dan saya masih ingat dengan jelas perasaan kecewa dalam diri saya. Saya telah menipu banyak sejak itu, tetapi satu momen itu melekat di kepala saya karena suatu alasan.
Zloth: Mengapa saya tidak akan … oh, sebenarnya ya, dan baru-baru ini. Saya sedang bermain Troubleshooter: Abandoned Children dan mendapat misi di mana dua karakter saya harus melawan tujuh lainnya. Peluang sulit tetapi Anda diberi posisi yang sangat bagus dan saya yakin saya bisa memainkan karakter saya jauh lebih baik daripada beberapa AI. Lihat, lihat itu! AI bodoh mengirim Anne kecil yang lucu, tabib ahli kami, di depan semua orang!
Jadi, tentu saja, saya menembaknya. Kemudian saya teringat akan keterampilan yang saya berikan untuknya yang disebut Roh Pendendam. Siapapun yang KO Anne menjadi kerasukan sehingga saya dapat mengontrol mereka sama seperti karakter saya yang lain untuk tiga putaran. Kecuali sekarang Anne berada di bawah kendali AI dan kekuatan yang saya berikan untuk menghukum penjahat menyedihkan yang akan menyerang seorang gadis muda yang tidak bersalah sekarang telah mengubah salah satu dari dua karakter saya melawan yang lain – yang mengarah ke akhir yang cepat dan membuat saya sengsara. Lebih buruk lagi, tidak ada pertahanan langsung terhadap kekuatan Roh Pendendam. Mungkin ada cara untuk membingungkan seseorang di tim lain dan mengelabui mereka agar meng-KO’ing Anne, atau mungkin saya bisa mengirim hewan peliharaan keluar lalu membatalkan pemanggilan hewan peliharaan itu saat ia dirasuki. Tapi aku tidak repot-repot. Saya baru saja mengganti papan keterampilan Anne dengan yang saat ini kosong.
Mendapat prestasi untuk mengalahkan misi dalam kesulitan yang sulit. Rasanya seperti abu. (Catatan mental: berhenti makan prestasi.)
OsaX Nymloth: Tidak pernah menyontek dalam game online, jadi setiap beberapa kali saya dipanggil “hax”, itu adalah salah satu momen paling membanggakan dalam kehidupan game.
Saya tidak ingat semuanya, tapi saya yakin saya disebut sebagai hacker atau cheat bag kotor (atau bentuk lain dari kata-kata sumpah serapah) di multiplayer FEAR 2, Battlefield: Bad Company 2 dan StarCraft II. Perhatikan tren “2” di game-game itu? Ya itu membuat saya bertanya-tanya juga!
Yang kedua paling membingungkan karena lawan saya dan saya saat itu berada di liga yang agak rendah (platinum atau berlian rendah?) Dan itu mungkin selama bulan-bulan terakhir Wings of Liberty, tak lama sebelum ekspansi baru tiba. Entah bagaimana saya menggunakan begitu banyak unit tak terlihat berjubah (Dark Templar) sehingga lawan saya memutuskan tidak mungkin saya bisa membuat begitu banyak dari mereka dengan sumber daya yang saya miliki, jadi dia menyebut saya peretas sumber daya dan berkata dia akan melaporkan saya. Bahkan jika dia melakukannya, jelas saya jelas dan saya hanya memiliki makro yang buruk.
FPS selalu bagus. Di FEAR 2, saya berada di klan yang merupakan salah satu yang terkuat di seluruh adegan – bukan di sisi angka, karena hanya ada sedikit dari kita, tetapi masing-masing dari kita bernilai selusin musuh. Dan itu terlihat. Satu-satunya musuh yang akan membawa kami dan dapat menang di mana klan lain dari Amerika Utara yang menuntut kami bermain di tuan rumah mereka (dengan ping yang mengerikan) dan yang Rusia, yang kami curigai kuat memiliki curang di dalamnya. Atau mungkin mereka begitu baik? Pada titik ini saya mungkin tidak pernah tahu.
Dan terakhir untuk Bad Company 2, masih dalam klan yang sama seperti sebelumnya dan yah, anggap saja beberapa dari kita harus bermain penyamaran – daftar server publik yang cukup besar langsung melarang semua orang dengan tag klan mendekat. Sepertinya mereka benar-benar muak [clan_tag_here] pemain selalu berada di daftar teratas. Dan dewa melarang jika kita muncul sebagai kelompok. Tendangan instan dari admin. Namun tidak satupun dari kita yang diretas. Kami hanya menghabiskan banyak waktu bermain bersama selama bertahun-tahun, kami tidak punya masalah berurusan dengan apa pun di luar pemain elit lainnya. Dalam Perang Klan, salah satu strategi “normal” kami adalah melepaskan pemain top kami, biarkan dia menyerang musuh dan mengambil setiap pembunuhan yang mungkin dia tinggalkan untuk kami. Atau tidak.
Sial, saat-saat indah itu. Kami mulai bermain di acara ESL, tetapi tak lama setelah memulainya, pemilik dan pendiri klan harus mulai belajar dan itu memotong waktu gimnya sehingga kami menjadi berantakan dan kemudian segera berpisah.
JCgames: Tidak pernah, saya tidak menggunakan kode curang atau konsol yang melakukan hal semacam itu. Saya melakukan bagaimana saya mendapatkan senjata yang dibuat seseorang di galaksi star wars dengan cheat / exploit, tetapi saya tidak pernah menggunakannya, saya hanya menggantungkannya di dinding karena itu adalah senjata yang sangat kuat. Sangat menyenangkan untuk memeriksa statistik.
Itu tidak mengganggu saya jika orang melakukannya di game sp, agak seperti mod, jika itu menyenangkan untuk Anda lakukan. Bagi saya, saya memiliki lebih banyak kesenangan mencoba bermain dengan aturan permainan, dan kemudian menambahkan milik saya untuk membuat segalanya lebih sulit.
Pifanjr: Saya telah menggunakan banyak cheat ketika saya masih kecil, tetapi hanya dalam permainan pemain tunggal. Satu-satunya pengecualian adalah ketika saya berada di kamp komputer (seminggu bermain game komputer dan melakukan aktivitas luar ruangan dengan anak-anak lain) dan kami diajari cara bermain Starcraft. Saya hanya memainkan game RTS dengan mudah atau dengan cheat sejauh ini dan salah satu pemimpin kamp benar-benar pandai dalam hal itu dan akan (sambil bercanda) menyombongkan diri bahwa dia bisa menghadapi kami semua pada saat yang bersamaan. Jadi teman saya dan saya pikir akan lucu jika kami menantangnya dua lawan satu dan menggunakan cheat untuk mengalahkannya.
Mereka mengetahui dengan cukup cepat bahwa kami menipu dan menganggapnya lucu, tetapi juga meminta kami dan semua orang untuk tidak mengunduh program curang karena mereka tidak tertarik menghabiskan beberapa jam untuk menghapus virus dari jaringan mereka. Yang akhirnya harus mereka lakukan minggu itu, meskipun saya tidak yakin itu karena kami.
mjs panglima perang: Satu-satunya cheat pc yang kadang-kadang saya gunakan adalah perintah tanpa klip di konsol dev, ini memungkinkan Anda melakukan hal-hal seperti berjalan melalui tembok yang kokoh, ini adalah penyelamat jika Anda termasuk dalam bagian permainan yang seharusnya tidak Anda ikuti. seperti jatuh dari tebing tanpa sekarat dan tidak ada jalan untuk kembali, kecuali Anda mendapatkan titik penyelamatan yang layak. Klip tidak boleh digunakan dengan hati-hati karena saat dimatikan Anda bisa jatuh melalui loop layar hijau.
Sehubungan dengan cheat sebenarnya TIDAK! , Dahulu kala saya menempatkan mode dewa ke edisi pamungkas asal zaman naga. Saya terjebak di area tertentu dan tidak bisa melakukannya. Tentunya dengan god mode on saya tidak bisa mati tapi party saya melakukannya, mereka tidak bisa respawn karena saya tidak bisa mati dan ini malah membuat game semakin sulit karena saya tidak bermain solo. Yang tidak saya sadari adalah bahwa mode dewa macet di registri jadi ketika saya membeli naga usia 2 dan melakukan impor karakter dari edisi pamungkas saya juga mengimpor mode dewa jadi setelah pesta saya di pertarungan sulit pertama saya harus melakukan seluruh permainan sebagai pemain solo …… aku butuh waktu selamanya.
orang jahat: Tidak pernah di game online. Dalam game SP … oh nak. Banyak. Adakah orang di sini yang menyelesaikan permainan Goblii tanpa menggunakan panduan? Game petualangan yang lebih lama bisa jadi sulit.
Lainnya:
Diablo 2: generator item (memainkannya berjam-jam, tetapi beberapa item terlalu langka).
Doom 2: karena … tentu saja … Kita semua ingin melihat kepala Romero.