Dari 2010 hingga 2014 Richard Cobbett tulis Crapshoot, kolom tentang melempar dadu untuk menghidupkan kembali permainan acak yang tidak jelas. Hari ini… jika ada sesuatu yang aneh di lingkunganmu, siapa yang pasti tidak akan kamu hubungi? Orang-orang bodoh ini!
Ketika alien menyerang, kita sekarang tahu bahwa Biro menangani penyelidikan sampai seseorang akhirnya menemukan XCOM. Tapi bagaimana jika ancaman itu datang dari tempat lain—dari mitos dan sihir, horor dan desas-desus? Kalau begitu… yah, sejujurnya, mungkin lebih baik memanggil BPRD. Tapi jika Hellboy kebetulan sedang sibuk hari itu, dunia setidaknya bisa beralih ke Biro 13, organisasi yang idenya membersihkan setelah agen nakal menarik terlalu banyak perhatian kepada mereka melibatkan pengiriman vampir berjubah dan seorang wanita marah di celana dan menginjak setelan mech yang bagus untuk menyelamatkan hari. Diam-diam!
Sungguh, ini bukan agen rahasia yang semua orang ingin lupakan ada.
Bureau 13 adalah game yang sangat bodoh dengan beberapa ide cerdas. Jenis permainan yang tidak benar-benar berfungsi, tetapi harus benar-benar ada. Ini mengikuti setelah permainan seperti Maniac Mansion dengan menawarkan seluruh tim agen untuk dipilih, dan memungkinkan dua pilihan: seorang peretas, seorang pendeta, vampir yang disebutkan di atas dan wanita mech celana dalam, seorang penyihir dan seorang pencuri. Masing-masing memiliki keterampilan unik untuk dibawa ke misi, tetapi sayangnya sangat sedikit akal sehat.
Ini adalah permainan di mana tujuan pertama Anda jelas harus menjadi kantor polisi untuk mencari informasi, menjadi organisasi resmi dan segalanya, di mana vampir, peretas, penyihir, dan sebagainya yang disebutkan di atas segera diblokir oleh petugas meja yang ingin melihat beberapa ID. “Kami tidak membawa lencana. Kami adalah organisasi yang sangat rahasia,” kata mereka, agak tidak mengerti maksud kata-kata di sana. dan karena itu diberhentikan sebagai sekelompok orang gila acak. Ya, termasuk wanita yang menginjak-injak tangan Dr. Robotnik.
‘Apakah Anda merasa canggung seperti saya?’
Anda tahu apa lagi yang tidak mereka miliki? Sumber daya. Teka-teki pertama dalam permainan… yah, lebih tepatnya ‘teka-teki’… melibatkan mengeluarkan koran dari mesin. Anda dapat menghancurkannya jika Anda memiliki Underpants Mech Lady atau mencurinya jika Anda memiliki Pencuri, atau mendapatkan seperempat dari slot koin jika Anda memiliki salah satu dari yang lain, tetapi pilihan itu tampaknya tidak menjelaskan bagaimana Bureau 13 sangat kekurangan uang tunai sehingga agennya perlu kejahatan dengan cara mereka ke dalam membeli koran. Ini benar-benar terjadi.
Dan untuk melewati pria meja? Ini menakjubkan. Anda tidak memberikan ID, Anda tidak membujuknya. Sebagai gantinya, Anda secara terbuka mengambil beberapa lem super dari mejanya, lem menutup kotak pemadam api tepat di depannya, lalu dengan santai menjatuhkan asbaknya ke tempat sampahnya sendiri. Saya tahu ini menjadi tema di sini, dan saya berjanji akan berhenti, tetapi ini termasuk jika Anda melakukannya dengan wanita dalam setelan mech stompy. Anda tidak bisa diam-diam dalam setelan mech stompy. Tapi tidak. Dia benar-benar tidak menyadari, dan meskipun sekitar sepuluh kaki dari pintu, api yang terbatas pada tempat sampah dan dua warga sipil berada di dalam ruangan, dia mencoba kasus ini dan kemudian segera mematoknya ke dalam malam.
Jangan berdiri terlalu dekat, Anda tidak ingin merebusnya …
Mengapa saya curiga dia memiliki masa depan yang cerah di Biro 13? Mungkin bahkan di RV Biro 13 resmi, dengan “Mesin Misteri” dicoret dengan alasan bahwa satu-satunya misteri adalah bagaimana vampir mendapat SIM. Kecuali foto itu digambar dengan pena.
Mendobrak loker bukti membuktikan bahwa Vampir tidak lebih baik. “Saya tidak bisa difoto, tapi saya muncul dengan sangat baik di video,” dia memperingatkan. Tunggu apa? Setidaknya dia memang ada gunanya, bisa melihat dalam gelap dengan cukup baik untuk melakukan hal-hal ketika Anda mematikan daya untuk menonaktifkan kamera keamanan yang hanya ada untuk mengganggu. Bureau 13 bahkan menghancurkan konsep paling dasar itu, dengan juga menggelapkan antarmuka untuk mempersulit kutukan untuk melihat kursor.
Ini sama sekali tidak terlihat seperti kantor penjahat, apalagi dengan lukisan Pangeran Kegelapan di belakang meja di sana.
Menyelidiki plot setebal air membawa para pahlawan ke perusahaan terdekat, AI, di mana seorang penjaga harus ditangani bukan dengan kekerasan atau kekuatan kabut vampir… toko perangkat keras untuk mencuri beberapa pemotong kawat… tetapi dengan menggali kotak dari tempat sampah dan berkata, “Saya di sini untuk mengantarkan ini.”
Ini bekerja. Ini benar-benar bekerja. Padahal sebelum melakukannya, para karakter secara terbuka mengatakan “Penjaga selalu membuat menerobos dan masuk lebih rumit.”
Juga … dan saya tidak yakin apakah saya menyebutkan ini … tapi kurir macam apa yang memakai power armor?
“Ahem,” kata Fallout: New Vegas.
Oke, poin diambil. Tapi tetap saja bodoh. Meskipun setidaknya pada titik ini, itu tidak bisa jauh lebih bodoh.
Ini adalah saat yang tepat untuk tertawa gila-gilaan, kebetulan.
Setelah teka-teki yang melibatkan mengeluarkan baterai dari detektor asap untuk menyalakan remote control, meskipun di sebelah toko perangkat keras yang bisa Anda masuki, itu dengan apa yang secara longgar menyebut dirinya plot. Seberapa ceroboh ini? Di ruangan yang sama, Anda menemukan brankas di balik lukisan. Dan deskripsi apa yang Anda dapatkan jika Anda melihat brankas untuk lebih jelasnya?
“Tidak seperti kebanyakan brankas di film, yang ini tidak tersembunyi di balik lukisan.”
Juga, itu dibuka oleh kaset di VCR. Tentu saja.
Saya bisa terus-menerus membicarakan kebodohan itu, tetapi masalahnya adalah hal itu mungkin membuat Biro 13 terdengar sangat buruk. Yah, itu buruk. Ini benar-benar buruk. Untuk menikmati pemandangan yang menakjubkan berarti berurusan dengan salah satu antarmuka paling kikuk yang pernah ada di dunia, dan salah satu dunia paling membosankan—kota yang hampir tidak berpenduduk di mana orang-orang tampaknya hanya muncul untuk menghalangi Anda. Memang, biasanya tidak lama. Pergi ke gym misalnya, dan petugas akan memerintahkan karakter pria untuk tidak pergi ke ruang ganti wanita — cukup adil — dan kemudian berjalan pergi sehingga tidak ada yang menghentikan vampir yang mencurigakan, Anda tahu, berkeliaran. itu mungkin tidak seaneh vampir yang disebutkan di atas kemudian ditendang keluar dengan pantatnya yang tidak berkilau oleh wanita di dalam.
Penggemar Twilight yang terlalu bersemangat, atau seseorang yang akan menelepon polisi?
Apa yang benar-benar menyakitkan dari semua ini adalah seberapa pintar ide dasarnya, dan seberapa banyak janji yang dimilikinya—sebuah janji dengan semua dedikasi Casanova menulis sebuah pantun jenaka yang berakhir “Jadi bagaimana kalau bercinta?” Praktis ada permainan minum dalam seberapa sering para idiot Biro 13 membuka penyamaran mereka.
Minuman itu mungkin harus cairan pencuci piring.
Tapi beberapa hal… beberapa hal tidak berhasil. Tak terkecuali upaya penerbit Take Two lainnya untuk memecahkan petualangan, dengan Hell: A Cyberpunk Thriller yang benar-benar mengerikan, giliran dibintangi Christopher Walken di Ripper, dan Black Dahlia, yang jika saya ingat dengan benar adalah game pertama yang hadir dalam 400 CD. Saya mungkin keliru tentang itu. Tapi tidak terlalu banyak. Banyak disk, itulah yang saya katakan.
Adapun Biro 13? Terlalu sedih untuk melanjutkan, tetapi ambil kata-kata saya untuk itu, itu menjadi lebih buruk. Jika Anda tidak menerima kata-kata saya untuk itu, saya menyerahkan Anda ke Let’s Play yang bagus ini yang menutupinya dengan cemoohan. Untuk menyelesaikannya, saya telah berhasil menggali bagian eksklusif dan pasti nyata ini dari Buku Pegangan Biro 13 yang menjelaskan dengan tepat bagaimana memecahkan masalah umum menggunakan kekuatan tim dan rasa komitmen terhadap spycraft profesional.
Cara Menangkap Penjahat: Cari rumah buronan dengan berjalan-jalan sampai Anda menemukannya. Dengan vampir Anda, beralihlah ke kabut, tetapi jangan terlalu dekat dengan unit AC sekali lagi, kamu bodoh dan memastikan kehadiran target. Kemudian, jelajahi kota untuk menemukan selembar koran, pensil, dan ocelot yang suka diemong yang tidak akan digunakan untuk apa pun, dan gabungkan mereka, selain ocelot, untuk menyodok kunci melalui pintu. Terlambat periksa apakah kuncinya ada di pintu, dan jika tidak, nuklir seluruh lingkungan dari orbit. Jika ada yang bertanya, Anda tidak ada di sana. Mereka juga tidak.
Cara Mempersiapkan Makan Malam: Kirim peretas pertama yang tersedia ke supermarket dengan daftar lengkap. Saat dia menyadari bahwa dia tidak punya uang, minta Penyihirmu mengucapkan mantra kebingungan pada pengemudi terdekat yang tersedia, memaksa mereka untuk menabrak kakinya. Ketika dia bangun di rumah sakit, rumah sakit akan memberinya makan. Jangan mencobanya dengan mech lady celana dalam Anda, karena kerusakan pada mobil tidak akan ditanggung oleh asuransi kami. Faktanya, cap menolak aplikasi asuransi kami tidak ditanggung oleh asuransi kami. Jika Anda menemukan 30p atau lebih di tanah, pegang itu. Kami membutuhkan nya. Terima kasih.
Cara Makan Gelas: Secara aktif cobalah untuk tidak makan gelas. Kita bisa meluangkan waktu lima menit.