Dari 2010 hingga 2014 Richard Cobbett tulis Crapshoot, kolom tentang melempar dadu untuk menghidupkan kembali permainan acak yang tidak jelas. Minggu ini, Anda akan mengira itu adalah pelabuhan mana pun dalam badai, tetapi hanya ada satu yang bisa dipilih — pelabuhan busuk yang dipenuhi belatung yang menemukan dimensi baru yang menyedot.
Lupakan port PC Dark Souls. Darksiders 2 kehilangan beberapa opsi? Pffft. Tentu, pada pandangan pertama hal semacam itu mungkin mendapat skor tinggi pada bagan pengkhianatan lama, tetapi bagi saya? Tidak. Karena saya telah memainkan The Legend of Jack Sparrow, salah satu port paling setengah-setengah dalam sejarah waralaba arus utama.
Ya, itu benar-benar buruk. Duduk dan mari kita lihat bagaimana sebuah konsep fenomenal akhirnya menjadi petualangan yang benar-benar menempatkan “Yaaarh!” menjadi “Yaaarh, saya baru saja ditusuk dengan garpu!”
Sekarang, saya menyukai film Pirates of the Caribbean asli, dan sementara sekuelnya jatuh dan mengambil bola lebih sering daripada pemain sulap magang, bahkan momen terburuk mereka tidak cukup untuk meredam kehebatan aslinya. Sedikit aksi laut lepas. Petualangan. Dialog lucu. Petualangan imajinatif. Pembalikan konsep yang jenius — kapal bajak laut yang mencoba kembali harta curian. Dan tentu saja, Jack Sparrow, yang diakui sebagai kartun lengkap setelah begitu banyak sekuel, parodi, spin-off dan itu Tuhan-mengerikan film keempat. Ketika dia memulai debutnya, dia menghirup udara segar, seorang mentor penipu yang mencuri pertunjukan dari adegan pertamanya hingga saat dia berlayar ke kredit di akhir.
Sebagai sebuah konsep, Pirates of the Caribbean: The Legend of Jack Sparrow adalah permainan yang sempurna. Ini bukan sekadar ‘mari kita membuat game tentang Jack Sparrow’, tetapi sebuah game di mana Jack menjadi narator dari kisah-kisah tingginya sendiri. Bagaimana dia memecat seluruh pelabuhan tanpa menghadapi satu tembakan? Apakah dia benar-benar mengalahkan monster hantu Viking yang sebelumnya terkubur selamanya di dalam es? Tidak masalah. Jack hanya harus bisa menceritakannya dengan wajah lurus dan membiarkan kehebatan menjentikkan dua jari kotor ke kenyataan. Saya tidak mengharapkan game terhebat dari ini, tetapi saya benar-benar menantikan untuk memainkannya.
Sayangnya, saya tidak pernah benar-benar turun dari tahap pertama yang tepat. Mengapa? Nah, itu dimulai di sini:
Ya, itu hanya menu utama. Tantangan Anda, jika Anda memilih untuk menerimanya, adalah memberi tahu saya tombol apa yang Anda tekan untuk memilih opsi saat ini. Asumsikan Anda tidak memiliki pengontrol yang terpasang, karena ini adalah tahun 2006 dan tidak umum untuk memilikinya saat itu. Keyboard hanya di sini, dan saya akan memberi Anda petunjuk—ini bukan CTRL. Atau Masuk. Ayolah. Aku tidak akan membuang waktumu jika semudah itu.
Mengerti? Apakah kunci itu terkunci dengan kuat di pikiran Anda? Tidak ada perubahan!
Jika Anda mengatakan ‘spasi’… Anda salah.
Jika Anda mengatakan ‘E’… selamat mencoba, tapi tidak. Sekali lagi, salah.
Siap? Pastikan Anda sedang duduk.
Nya Papan Angka 2.
Aku serius. Lebih tepatnya, begitu juga mereka. Tidak ada kunci lain yang melakukan hal sialan. Itu harus Num Pad 2. Dan bagaimana Anda mengetahui bahwa itu Num Pad 2? Nah, itu yang terbaik! Anda harus menekannya untuk masuk ke menu Opsi dan melihat ikatan kunci di tempat pertama — setidaknya dalam permainan. Saya masih tidak memiliki manual saya, tetapi saya tidak ingat itu membantu. Bermain game, yang Anda dapatkan hanyalah ikon yang tidak berarti seperti pedang atau tangan runcing alih-alih tombol yang sebenarnya, dan mereka tentu saja tidak dijelaskan dengan benar di luarnya.
Apakah saya menyebutkan bahwa nanti, ada QTE? Apakah saya bahkan memiliki untuk?
Anda mungkin berpikir “Tapi tidak apa-apa, setidaknya Anda bisa memeriksanya di dalam game.” Nggak! Hanya layar Opsi yang dapat Anda akses dari menu utama yang menawarkan informasi penting apa pun. Dalam game, Anda hanya dapat mengubah volume, getaran, dan subtitle. Dan sedikit yang benar-benar mengganggu es krim cokelat dan memberi Anda sendok? Salah satu perintah—Run-Kick—bahkan tidak dikonfigurasi. Bahkan jika itu sama sekali tidak berguna, celah itu menatap ke belakang dari layar seperti jurang yang menyedot… uh… oh, apa kata yang kupikirkan? Menjelaskan hal-hal yang tidak terlalu baik sama sekali. Kamu tahu.
Kami bahkan belum memulai permainan. Ini adalah Layar Opsi! Bagaimana sebuah game gagal begitu menyedihkan dan begitu lengkapnya? Pilihan Layar bahwa satu-satunya alasan untuk tidak merobeknya dari drive dan menggunakannya sebagai frisbee adalah bahwa kekuatan mengisap murni terkonsentrasi mungkin bergabung dengan salinan 50 Shades of Grey yang ditinggalkan untuk menelurkan lubang hitam apokaliptik? yang saya masih merekomendasikan untuk benar-benar memainkannya!
Jika Anda berani maju, segalanya menjadi jauh lebih buruk. Instruksi pertama dalam permainan ini adalah menekan Start, dan memberikan Legend of Jack Sparrow the terkecil tetesan keadilan, itu bukan satu-satunya permainan yang melakukan kesalahan itu. Sayangnya, itu diikuti oleh telapak tangan digital ini …
Jadi, tekan tombol Switch Character untuk mengganti karakter. Terima kasih, permainan! Dan begitu seterusnya. “Tekan Serangan Ringan untuk Serangan Ringan” secara efektif ditambahkan setelah ini. “Tekan Gunakan untuk Menggunakan”. “Tekan Blokir untuk Memblokir serangan!” Tapi oh, itu semakin buruk. Ini mencapai titik terendah saat—menggunakan kunci—ini memberitahu Anda untuk…
BAGAIMANA SAYA HARUS MELAKUKANNYA?!
Tidak. Aku pasti salah membacanya. Harus memiliki. Biarkan saya memeriksa ulang.
KEDUA. TERBURUK. TUTORIAL. PERNAH!
(Yang terburuk tentu saja adalah yang ada di Echo Squad Derek Smart, yang merupakan rekaman linier yang tidak repot-repot memeriksa apakah Anda mengikutinya, atau bahkan di bagian ruang yang tepat untuk melakukan apa yang diminta, dan di satu poin memberikan perintah yang mendebarkan “Tinggalkan kontrol saja dan selama sekitar lima menit perhatikan saat pesawat tempur melakukan profil penerbangan pengawalan di sekitar kapal induk”. Tapi itu kata-kata kasar lainnya.)
Oke, mari kita coba dan pecahkan ini. Mencapai mouse? Tidak, itu tidak berfungsi, bahkan jika Anda menggunakannya untuk hal lain seperti memilih opsi menu. Kira-kira game seperti apa ini, sih? Tidak, apa kamu berarti lakukan adalah mencari tahu tombol apa yang sesuai dengan tangan, tekan, lalu putar tombol gerakan A, S dan D dengan kecepatan yang sangat cepat, karena jika Anda melepaskannya sebentar, begitu juga Jack. Kamu bisa tekan saja A dan D, tetapi hal itu tidak hanya menunjukkan bahwa Anda berada di ambang kegagalan, tetapi Anda lolos begitu saja karena tidak ada yang mau repot menguji metode ini.
Yang saya maksud tentu saja “Saran”, dengan tanda pidato besar dan tebal untuk penekanan.
Tetap saja, setidaknya itu lucu, kan? Itu dikemas dengan pesona dan kepribadian, yang membantu melemahkan kegagalan total dengan sedikit mencela diri sendiri dan berlindung dalam keberanian? Lagi pula, Johnny Depp sendiri yang menyuarakan Jack daripada hanya suara yang mirip, itulah yang didapat Will dan karakter lainnya.
Tidak. Faktanya, ini adalah hal yang paling mengecewakan/menakjubkan di dalam game.
The Legend of Jack Sparrow berhasil mendapatkan penampilan bosan dari Johnny Depp.
Itu membutuhkan nyata upaya. Bahkan jika Anda tidak menyukainya sebagai aktor — dan dia pasti memiliki kekurangannya — dia adalah pemain yang melemparkan dirinya ke dalam peran terlepas dari apakah itu Jack Sparrow atau Ed Wood. Dalam hal ini dia sangat tidak antusias sehingga Anda harus mulai bertanya-tanya apakah dia ada di sini murni karena produser game menguncinya di lemari dengan mikrofon dan menolak untuk membiarkannya keluar sampai dia menyuarakan permainan tie-in mereka yang menyebalkan.
Itu tidak membantu bahwa penulis tampaknya tidak tahu bahwa ketika Anda sedang menulis skrip, sebagai lawan prosa, Anda biasanya ingin melakukan hal-hal seperti ‘menjaga klausa seminimal mungkin’ dan ‘ingat bahwa aktor perlu bernafas’ . Solusi yang biasa untuk itu adalah … bagaimana menempatkan ini sehingga tidak menyebabkan kilatan pendarahan yang benar-benar menyilaukan … baca dialog Anda dengan keras sebelum memberikannya kepada aktor Anda.
Sejujurnya, dapatkah Anda menyalahkannya karena terdengar tertidur dalam dialog seperti “Saya bermitra, bukan karena kesalahan saya sendiri, dengan pandai besi muda Will Turner—yang berdiri di samping saya bahkan sekarang, sama tidak adilnya dengan saya.” Jika Anda menjalankan hal ini melalui penyintesis ucapan itu akan berhenti di tengah jalan untuk memanggil agennya.
Adapun permainan, apakah itu benar-benar perlu dijelaskan? Tidak juga. Demi itu, inilah klip tingkat kedua atau lebih yang tepat, yang sejauh yang saya dapatkan sebelum menyadari waktu saya akan jauh lebih baik dihabiskan untuk proyek yang lebih memuaskan secara pribadi, seperti menggigit kuku kaki saya dan memasukkannya ke musuh saya ‘ sandwich, atau macrame. Tepatnya, saya sampai di akhir tahap ini, dan sementara versi PS2 hanya menampilkan tombol simbol pada pengontrol, semua yang diberikan kepada saya adalah pedang dan perisai daging misteri dan sejenisnya… untuk bekerja bagaimanapun. Dan untuk menambahkan penghinaan pada cedera, baik saat itu, dan memutar ulang sekarang, kesalahan grafis berarti pintunya terbuka lebar.
Singkatnya, ketika Anda mendapatkan port yang tampaknya terburu-buru, setengah hati, atau benar-benar mengerikan, itu benar-benar adil untuk mengomel dan mengamuk dan mengeluh. Jika Anda ingat “Yah, setidaknya itu mengalahkan Pirates of the Caribbean: The Legend of Jack Sparrow”, mungkin itu tidak akan terlalu buruk.
Kiat Teratas: Ini juga berfungsi untuk saluran akar, wajah yang ditinju dengan sarung tangan yang dilapisi paku lemon, dan harus mendengarkan pertunjukan karaoke mabuk Call Me Maybe. Faktanya, satu-satunya hal yang menyebalkan dari game ini adalah… itu sendiri. Juga lebah. Para bajingan itu menyakiti.