Tahun lalu, ArenaNet mengumumkan bahwa mereka akan menunda peluncuran Steam Guild Wars 2 untuk fokus pada ekspansi berikutnya, End of Dragons, yang dijadwalkan pada akhir 2021. Dalam posting blog baru, studio mengatakan bahwa itu akan membutuhkan untuk menunda itu juga, dan End of Dragons didorong kembali ke awal 2022.
Direktur studio JT mengatakan ini: “Seiring perkembangan ekspansi dan tantangan dunia nyata selama satu setengah tahun terakhir telah mengubah cara kita hidup dan bekerja, menjadi jelas bahwa kita perlu sedikit lebih banyak waktu untuk menyampaikan visi kreatif kami untuk Cantha.”
Selain End of Dragons, ArenaNet sedang bekerja untuk meningkatkan mesin Guild Wars 2 ke DirectX 11. Akhir tahun ini, sebuah opt-in beta akan memungkinkan pemain untuk mencobanya sendiri. “Catatan penting adalah bahwa upgrade ke DX11 itu sendiri bukanlah perbaikan ajaib untuk frame rate sendiri”, kata kepala operasi langsung Josh ‘Grouch’ Davis. “Beberapa pemain mungkin tidak melihat perbedaan sama sekali. Namun, upgrade ke DX11 membuka banyak pintu untuk meningkatkan kinerja—multithreading CPU misalnya. Ini juga membuka jalan bagi beberapa potensi peningkatan grafis di masa mendatang.”
Fitur lain yang hadir dalam versi beta adalah Restrukturisasi Dunia, alias Aliansi, yang akan menyeimbangkan kembali konflik dunia-lawan-dunia “dengan menciptakan pertarungan secara dinamis menggunakan guild yang ditunjuk WvW, aliansi (kumpulan guild buatan pemain), dan pemain WvW aktif sebagai input .” Itu akan tersedia sebagai beta multifase, yang berarti “kami akan merilis bagian dari sistem Restrukturisasi Dunia, mengujinya dengan Anda dalam permainan langsung, mengumpulkan umpan balik Anda, dan kemudian mengulanginya untuk rilis mendatang.”
Sementara itu, live streaming tampilan pertama untuk melihat semua orang di End of Dragons akan berlangsung pada 27 Juli.