Starfield adalah RPG orisinal pertama Bethesda dalam 25 tahun, dan berlatar di ruang dasar dan realistis abad ke-24. Hampir tiga tahun setelah diumumkan, kami mendapatkan sedikit detail tentang game ini dan kapan Anda dapat memainkannya. Kami telah mengumpulkan semua informasi yang dapat kami temukan tentang Starfield di bawah ini, termasuk trailer, pembaruan video, wawancara, dan seni konsep.
Sekarang kami telah secara resmi memasuki tahun peluncuran Starfield, kami berharap untuk mulai mendengar lebih banyak dari Bethesda tentang game luar angkasa baru yang besar. Kami akan terus mengumpulkan informasi tentang faksi, karakter, dan penerbangan luar angkasa Starfield di sini. Inilah semua yang kami ketahui sejauh ini tentang RPG Bethesda berikutnya.
Apa tanggal rilis?
Apa tanggal rilis Starfield?
Tanggal rilis Starfield adalah 11 November 2022. Ini akan tersedia di PC, Xbox, dan sebagai bagian dari Game Pass pada hari pertama.
Starfield sekarang memiliki halaman Steam
RPG antarbintang yang akan datang memiliki halaman Steam, dan meskipun tidak memberikan deskripsi lengkap tentang gameplay atau apa yang dapat kita harapkan, itu mengkonfirmasi tanggal rilis, dan menunjukkan kepada kita bahwa Bethesda mulai memulai pemasaran untuk game tersebut. Dalam beberapa bulan mendatang, kita mungkin dapat mengharapkan lebih banyak pengungkapan dan detail ke permukaan, karena mereka akhirnya mulai berbicara lebih banyak detail konkret tentang game.
Tonton trailer Starfield
Berikut trailer resmi Starfield dari E3 2021
Trailer Starfield E3 bisa kamu saksikan di atas. Ini adalah sinematik yang menunjukkan seorang astronot naik ke pesawat ruang angkasa sementara robot berjalan-jalan di permukaan. Kami dapat melihat kapal dengan baik sementara sebuah suara mengatakan, “Apa yang Anda temukan adalah kunci untuk membuka… segalanya,” dan “Kami telah tiba di awal perjalanan terakhir umat manusia.” Pilot duduk di konsol, membalik banyak sakelar, dan trailer berakhir dengan roket yang ditembakkan dan kapal akan lepas landas.
Anda juga dapat menonton episode pertama dari seri baru di Starfield dari Bethesda berjudul Into the Starfield di bawah ini, yang menguraikan inspirasi mereka, memamerkan seni konsep baru (termasuk beberapa animasi cantik), dan berbicara tentang permainan.
Seperti apa setting dan gameplay Starfield?
Starfield memiliki eksplorasi di hatinya.
Bethesda menunjukkan sedikit lebih dari tangannya di Starfield dengan video diperpanjang baru-baru ini yang memiliki direktur permainan Todd Howard, direktur studio Angela Browder, dan direktur seni Matt Carofano mengobrol tentang inspirasi untuk RPG luar angkasa yang akan datang.
“Banyak permainan kami tentang eksplorasi, dan itulah eksplorasi pamungkas, apa yang ada di luar sana? Apa yang melewati Bumi?” kata Carofano. “Sementara Skyrim adalah semacam fantasi epik, ini adalah permainan yang lebih membumi dan pengaturan yang lebih membumi tentang eksplorasi…”
Hal serupa juga diungkapkan Howard ketika berbicara tentang dampak eksplorasi dan setting game Bethesda di masa lalu.
“Kami selalu memiliki momen ‘melangkah keluar’ ke dunia, begitulah,” kata Howard. “Teknologinya telah berubah. Kita semua telah berubah. Jadi ekspektasi kita saat memuat game, seperti, ‘Oke, saya akan melangkah keluar dan akan ada momen ini.’ Kami mampu melakukan itu dan merasa baru setiap generasi, setiap pertandingan, adalah sesuatu yang sangat istimewa tentang apa yang kami lakukan.”
“Saya suka mengatakan bahwa Starfield memiliki dua momen ‘langkah keluar’. Itu samar.”
Salah satu trailer baru-baru ini memecah wilayah ruang yang dikenal sebagai ‘Sistem yang Teratur’, radius 50 tahun cahaya di sekitar tata surya kita di mana umat manusia telah menyebar. Itu terbagi antara dua faksi utama—United Colonies dan Freestar Collective—yang berada dalam kedamaian yang tidak nyaman setelah perang baru-baru ini. Itu juga menyentuh beberapa ancaman lain yang mungkin dihadapi pemain: “Tentara bayaran ekliptika, bajak laut Armada Crimson, Spacer yang kejam, atau bahkan fanatik agama fanatik House Va’Ruun.”
Starfield memiliki lebih dari dua kali lipat dialog Skyrim
Selama Tokyo Game Show, Howard mengatakan kepada penonton bahwa Starfield akan diluncurkan dengan lokalisasi Jepang yang lengkap dan memiliki lebih dari 150.000 baris dialog. Sebagai Nibellion menunjukkan di Twitter, itu lebih dari dua kali lebih banyak baris dari Skyrim, yang memiliki 60.000 baris. Ini lebih dari 111.000 baris dialog Fallout 4 juga. Ini akan menjadi salah satu RPG cerewet.
Starfield akan memiliki kubah kesenangan di mana Anda bisa mendapatkan ikan asing yang tinggi
Dalam video pendek berjudul “Location Insights”, direktur desain Emil Pagliarulo memperkenalkan beberapa pemukiman yang akan Anda kunjungi di Starfield. Setiap video berdurasi kurang dari satu menit dan hanya Pagliarulo yang memberikan ringkasan singkat tentang beberapa konsep seni, jadi tidak banyak yang bisa dilanjutkan. Konon, salah satunya memang terlihat menarik. Neon awalnya dibangun sebagai platform pemancingan di dunia akuatik, tetapi dibangun kembali sebagai kota kesenangan oleh pemiliknya, perusahaan Xenofresh, ketika mereka menemukan ikan asing dengan kualitas psikotropika yang berharga. Dopefish literal ini sekarang hanya legal di Neon.
Video lainnya memperkenalkan Atlantis Baru, ibu kota Koloni Bersatu, dan Kota Akila, ibu kota Kolektif Freestar, yang berdinding untuk mencegah “pemangsa asing yang merupakan persilangan antara serigala dan velociraptor.”
Inspirasi Starfield
Gaya seni disebut “NASA-Punk” secara internal
“Pada awal proyek ini ketika kami mencoba untuk membangun estetika keseluruhan dari game ini, kami menciptakan istilah ‘NASA-Punk’ untuk menggambarkan alam semesta sci-fi yang sedikit lebih membumi dan berhubungan,” pemimpin Starfield artis Istvan Pely mengatakan kepada Xbox Wire. “Kami menginginkan pengambilan yang sangat realistis. Anda dapat menarik garis dari teknologi ruang angkasa saat ini dan memperkirakan dari sana ke masa depan sehingga dapat dipercaya dan dapat dihubungkan.”
Ini mungkin terdengar seperti nama yang konyol, tetapi itu berhasil ditangkap oleh tim sebagai singkatan yang berguna untuk penggambaran masa depan yang kasar dan kasar dari Starfield. “Yang benar-benar menarik adalah seberapa banyak kita semua terikat pada konsep itu,” kata animator utama Rick Vicens. “Ketika Anda mengatakan NASA-Punk, tim Seni dapat langsung mengambil dua kata itu dan membuatnya bekerja. Itu adalah istilah yang tepat untuk arah seni kami dan menjaga semua orang dalam aliran yang sama dan bekerja dengan gaya yang konsisten.”
Starfield “seperti Skyrim di luar angkasa,” kata Todd Howard
Kami belum tahu banyak tentang kisah Starfield. Berbicara kepada The Washington Post, Todd Howard mengatakan Starfield “seperti Skyrim di luar angkasa,” dan akan menampilkan faksi, dengan Constellation, sekelompok penjelajah manusia, menjadi yang utama.
“Sepertinya NASA bertemu Indiana Jones bertemu dengan League of Extraordinary Gentlemen, sekelompok orang yang masih mencari jawaban,” kata Howard.
“Ada banyak faksi dalam game tapi [Constellation is] yang utama di mana Anda akan menjadi bagiannya. Ini seperti Skyrim dalam hal struktur permainan, di mana Anda akan menjadi seperti yang Anda inginkan, dan kemudian ada faksi yang berbeda yang dapat Anda ikuti, dan benar-benar mengukir jalan Anda sendiri.”
Juga seperti game Fallout Skyrim dan Bethesda, Starfield akan dapat dimainkan baik dalam perspektif orang pertama maupun orang ketiga.
(Kredit gambar: Bethesda)
Todd Howard melakukan perjalanan ke SpaceX untuk membawa ‘keaslian’ ke Starfield
Dalam obrolan E3 yang sama antara Howard dan Musk yang disebutkan di atas, Howard mengatakan bahwa dia mengunjungi perusahaan Musk, SpaceX untuk penelitian dan inspirasi Starfield. Tidak jelas bagaimana inspirasi ini akan terwujud, tetapi Howard menyebutkan bahwa Helium 3—bahan bakar spekulatif untuk fusi nuklir—bisa menjadi isotop yang digunakan untuk bahan bakar kapal Starfield, atau setidaknya masih diperdebatkan.
Tampilan kapal di trailer menunjukkan teknologi yang futuristik namun tetap dapat dikenali. Banyak tombol dan sakelar seperti kokpit yang kita miliki saat ini, berbeda dengan teknologi super-eksotis yang kita lihat di game seperti Mass Effect.
Starfield telah dikembangkan selama bertahun-tahun
Kembali pada tahun 2018 Todd Howard mengatakan bahwa proyek tersebut telah keluar dari pra-produksi dan saat ini dalam keadaan dapat dimainkan secara internal. Teaser yang ditampilkan di E3 2018 sebagian besar dirancang untuk memberi kita gambaran tentang atmosfer permainan. Dalam sebuah wawancara dengan The Guardian, Howard mengatakan, “Kami telah membicarakannya selama satu dekade, kami mulai meletakkan sesuatu di atas kertas lima, enam tahun lalu, dan pengembangan aktif sejak kami menyelesaikan Fallout 4, jadi dua setengah , tiga tahun.”
Lebih banyak detail Starfield
(Kredit gambar: Bethesda)
Ini hanya spekulasi, tetapi mungkin ada pertempuran pesawat ruang angkasa di Starfield. Trailer menunjukkan konsol kapal astronot, dan di salah satu pembacaan ada daftar WPNS: Senjata. Ada tiga opsi di bawahnya (termasuk MISS, yang bisa jadi rudal) dan kata HOT untuk menunjukkan senjata siap digunakan.
Ada juga pembacaan untuk perisai (SHLD) dan di monitor lain ada pembacaan untuk daya. Jika kita memiliki senjata di kapal, dan cara untuk menyalurkan kekuatan ke perisai, itu indikasi yang cukup bagus akan ada pertempuran pesawat ruang angkasa—kecuali ini semua hanya barang kosmetik yang mewah.
Starfield dibangun di Mesin Penciptaan 2
Trailer dimulai dengan kata-kata “Alpha in-game footage | Creation Engine 2” yang muncul di layar. Bethesda mengkonfirmasi bahwa Starfield adalah game pertama yang dibangun di mesin baru.
Kami tidak tahu banyak tentang Creation Engine 2, atau seberapa jauh perbedaannya dengan mesin yang telah digunakan dan diperbarui oleh Bethesda selama bertahun-tahun untuk semuanya, mulai dari Skyrim hingga Fallout 76. Karena RPG Bethesda sangat dapat dimodifikasi, kami yakin berharap Creation Engine 2 terus berlanjut. tradisi.
Ada fitur pembuatan singkat yang bisa Anda saksikan di bawah ini yang menampilkan banyak sekali konsep seni yang menarik.
Apa berita menarik lainnya tentang Starfield?
Pada bulan November di Skyrim 10th Anniversary Concert, kami mendapat kejutan melihat dan mendengarkan beberapa musik Starfield dan sekumpulan seni konsep baru. Layak untuk melihat bagian yang relevan dari konser dan gambar baru dari seni konsep Starfield.