Pembuat kode katup Pierre-Loup Griffais memiliki diklarifikasi bahwa ketika Valve mengatakan bahwa PC game genggam Steam Deck baru menargetkan 30 fps untuk game pada resolusi asli 800p, itu “mengacu pada dasar apa yang kami anggap dapat dimainkan dalam pengujian kinerja kami; game yang telah kami uji dan tunjukkan secara konsisten memenuhi dan melampaui batas itu sejauh ini.”
Terlebih lagi, Griffais mengatakan Steam Deck akan menyertakan “pembatas FPS bawaan opsional untuk menyempurnakan kinerja vs. masa pakai baterai.” Agaknya limiter dapat diaktifkan melalui overlay, dan idealnya akan mengingat pengaturan yang dipilih pemain untuk setiap game.
Valve perlahan-lahan memberikan informasi tentang Steam Deck baru, melalui tunas terbaik IGN-nya, dan baru-baru ini menerbitkan banyak informasi tentang perangkat keras utama di jantung perangkat.
Selain merinci proses dan kinerja memiliki bagian dari perpustakaan permainan Anda di kartu SD, dan fakta bahwa Valve masih belum menemukan permainan yang tidak dapat ditangani oleh Deck, orang-orang penting di proyek Steam Deck telah berbicara sedikit lebih banyak tentang kinerja sebenarnya dari perangkat itu sendiri.
Berkat berjalan pada AMD APU terbaru—CPU quad-core Zen 2 dengan 8 CU RDNA 2—Valve yakin perangkat ini memiliki daya yang cukup untuk mengatasi kerasnya game modern. Dan rasanya tren saat ini menuju game beresolusi tinggi dan fps tinggi benar-benar membantu.
“Jika orang masih menghargai frame rate tinggi dan resolusi tinggi pada platform yang berbeda,” kata Griffais, “Saya pikir konten akan turun ke target 800p, 30Hz kami dengan sangat baik.”
Meskipun dia terdengar berhati-hati tentang apa yang mungkin terjadi pada orang-orang yang ingin menyukai kualitas gambar sebagai gantinya, mencatat bahwa “kita mungkin berada dalam posisi di mana kita mungkin memiliki trade off, tetapi kita belum benar-benar melihatnya.”
Dan meskipun belum melihat game yang ada yang tidak dapat ditangani oleh Steam Deck, Valve juga yakin tentang kinerja yang akan datang.
“Saya pikir faktor besarnya adalah kami menggunakan GPU generasi terbaru dari AMD,” kata insinyur perangkat keras, Yazan Aldehayyat. “Kami menggunakan CPU generasi baru dari AMD, bahkan memori itu sendiri sebenarnya, kami menggunakan LPDDR5, yang merupakan merek baru di industri ini. Saya pikir kami mungkin sebenarnya menjadi salah satu produk pertama yang memamerkan teknologi memori baru ini. Dalam hal itu rasa itu memberi kita banyak pemeriksaan di masa depan.”
Aldehayyat juga berbicara tentang sistem lain yang menggunakan arsitektur yang sama, dan mungkin juga berbicara tentang pengoptimalan RDNA 2 yang dibuat untuk sistem Xbox Series X/S dan PlayStation 5 yang membantu Steam Deck juga.
“Kami bukan satu-satunya orang dengan arsitektur ini,” katanya, “setiap pengguna yang memilikinya, dan setiap pengembang game pengoptimalan yang dibuat untuk arsitektur baru ini juga akan diteruskan ke semua pembuat sistem. Jadi saya pikir kami berada dalam tempat yang bagus.”
Ada juga kemungkinan bahwa Aldehayyat berbicara tentang sistem potensial yang mungkin dibuat oleh produsen sistem lainnya, dibangun di sekitar APU AMD ‘Van Gogh’ yang sama, dan sistem operasi SteamOS 3.0 Valve.
Bos besar, Gabe Newell, telah berbicara tentang keinginan Steam Deck untuk membuka kategori produk baru, “yang dapat memiliki manfaat jangka panjang” untuk Valve sebagai sebuah perusahaan.